Escribo este panegírico en honor a este juego, el King of Dragon Pass, por su creatividad y riqueza en detalles. En este juego del 1999, uno tiene que crear un clan, darle una historia, y comenzar la colonización del Paso del Dragón. ¿Qué es lo interesante de este juego? Que es una verdadera simulación, en un mundo alternativo, de la vida en un clan antiguo. Ya sea tomando de referencia al oikoi griego, al clan nórdico o a tantas otras formaciones tan similares que hubo en la historia de la humanidad, éste juego logra una verdadera recreación del espíritu de esas épocas.
Es el unico juego de estrategia organizado como un gran juego de rol. Todos los aspectos de la vida del clan son fundamentales para la victoria: el cultural, la historia del clan, la religión, el cultivo, la guerra y el saqueo, la supervivencia en invierno, la exploración, la creacion y el intercambio de artesanías y tesoros. Todo muy bien cuidado y con un detalle impresionante.
El objetivo del clan, como no podía ser de otra forma en un juego tan pulido, es transformarse en una ciudad, una polis, un gran conglomerado urbano con gobierno organizado. Un juego que todo interesado por la historia debería jugar.
El objetivo del clan, como no podía ser de otra forma en un juego tan pulido, es transformarse en una ciudad, una polis, un gran conglomerado urbano con gobierno organizado. Un juego que todo interesado por la historia debería jugar.


